~~CLAN YAMANAKA~~.:: NIVEAU Genin ::.Ninpo : Shintenshin no jutsu (Transposition)Description:Technique de la Transposition. Le Yamanaka fait transférer son esprit dans le corps de l'ennemi pour le contrôler. Cependant, son corps d'origine reste inanimé pendant cette technique.(dure maximum 4 tour, plus l'adversaire visé est plus haut gradé que le lanceur, plus on baisse le nombre de tours, Exemple: Un genin qui le lance sur un genin, le sort dure 4 tour, il le lance contre un chunin, il dure 3 ect... )
PC: 40
PT: 20
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.:: NIVEAU Chunin ::.Ninpo : Shinranshin no jutsuDescritpion:Technique de Grande Confusion. Tout en gardant le contrôle de son corps, Le Yamanaka sème la confusion dans l'esprit de l'ennemi. Ce dernier ne peut plus contrôler ses gestes.(l'utilisateur doit cependant resté concentré) Dure 3 tour.
PC: 70
PT: 40
Ninpo : Shinkenshin no jutsu (Destabilisation spirituelle)Description:Cette technique est inévitable sur plus faible que soi, l'utilisateur fait voir à l'ennemi une partie de sa vie particulièrement choquante.
( Choc psychologique)= Si l'attaque échoue l'utilisateur ne ressent rien.
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.:: NIVEAU Junin ::.Ninpo: Shinlenshin no Jutsu (Contrôle Partiel)Description : Le Yamanaka,d'un regard en direction de l'ennemi,prend possession d'une partie de son corps, pendant toute la durée de la technique la/les parties du corps qui sont sous l'emprise du Jutsu sont inutilisables chez l'utilisateur.
( Exemple : Je prend possession des jambes del'ennemi, les miennes ne répondent plus. )
Malus : Si le Jutsu lancé échoue pour une quelconque raison, alors l'utilisateur aura les parties du corps qu'il visait engourdies. ( Exemple: Je rate mon jutsu qui visait les jambes de l'ennemi, mes jambes s'engourdissent. )
Utilisateur dans le corps ennemi ( en partie )
PT : 60
PC : 70 + 15/tours ( le jutsu est actif tant que l'utilisateur utilise son chakra. )
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.:: NIVEAU Anbu ::.Ninpô, Shiraiju no JutsuDesxription:Le Yamanaka contrôle son adversaire sans perdre conscience et sans rester concentré,cette technique est très redoutable...
Effets:L'utilisateur contrôle les mouvements de son adversaire pendant 2 tour
PC: 80
PT: 75
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.:: NIVEAU Sanin ::.Seishin implosion (Implosion de l'esprit)Description : En ce concentrant le Yamanaka entre dans l'esprit de sa victime afin de la faire s'auto-détruire de l'intérieur, cette technique est particulièrement efficace car une fois que l'utilisateur est à l'intérieur de l'esprit de la victime,il y a très peu de chance de survie.
Malus : Si le Jutsu lancé échoue pour une quelconque raison, alors l'utilisateur ressentira une violente migraine qui l'empechera de lancer de jutsu durant 6 tours. ( Il faut donc mieux que la victime soit immobilisé, afin de réduire toute chance d'échec. )
Utilisateur conscient pendant l'exécution du Jutsu mais concentré.
PT : 100
PC : 90 + 70 pour les 2 tours "d'exécutions" ( Mort instantannés au bout
des 2 tours )