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 fiche technique Kistsune

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Kitsune
Konoha no Shinobi
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MessageSujet: fiche technique Kistsune   fiche technique Kistsune EmptyLun 30 Juin - 16:27

Genjutsu



Niveau genin

Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Côut : 20PT
Coût de chakra : 30PC
Dégâts : Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.
fiche technique Kistsune Narakumi20no20jutsu2ev8fg





Kori Shinchuu no Jutsu [Technique de suppression de volonté]
Cette technique crée des illusions qui font tourner en rond la cible pendant plusieurs heures.
Effets: Elle lui provoque des hallucinations. Après avoir subit cette technique, la cible a perdue toute volonté de se battre ou de continuer et est découragée. le shinobi visé peut sortir de ce genjutsu à l'aide d'un Kai ( mais le lanceur doit être dans ce cas de grade plus faible ou de même niveau et le shinobis visé doit se rendre compte du genjutsu)
PC: 35
PT: 15
fiche technique Kistsune Kori2010


Niveau Chunnin


Kasumi Juusha No Jutsu : (Clone du brouillard)
coût : 15PT
coût de chakra : 1PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 20 clones max)
fiche technique Kistsune Kasumijuushanojutsu2nc7no



Genjutsu des Moineaux Rouges
Ce genjutsu fait changer des shurikens en moineaux qui foncent droit sur l'ennemi.
Coût : 40PT
Coût Chakra : 20PC par moineaux (max de 10)
fiche technique Kistsune Genjutsumoineau25uq2ac[img]
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MessageSujet: Re: fiche technique Kistsune   fiche technique Kistsune EmptyLun 30 Juin - 16:34

Raiton


Gennin

Raiton daishinso no jutsu: (laser électrique)
A l'aide de sont chakra l'utilisateur envoi une décharge sur son ennemi.
coût : 15pt
coût chakra : 20PC
fiche technique Kistsune 66ny8


Description :: L'utilisateur emprisonne son adversaire grâce aux éclairs
Nom de l'attaque :: Raikyuu
Coût PT :: 20 PT
Coût PC :: 30
Degât :: Immibolise l'adverssaire pendant 1 tour (ne marche que sur plus faible ou même grade que soi)
Image ::


Chunnin



Denki no tate : (Barrière statique)
Le Shinobi crée un champ électrique face à lui servant de bouclier
Coût : 20 PT
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Renvoi les armes et peut stopper une attaque de niveau Junin maximum
fiche technique Kistsune 3425141791ta5

Raiton Kumotai no jutsu (poing électrique)
L'utilisateur concentre son chakra, il frappe l'ennemi avec une décharge dans le poing. L'ennemi reçoit les dégâts du coup de poing et ceux de l'electricité.
PC: 20
PT: 20

Ami Rakurai -
L'utilisateur forme un filet de foudre entre ses deux index et entre en contact avec l'adversaire, lui envoyant une decharge modérée mais qui peut le paralyser pour un tour.
PC: 30
PT: 20

Aratameru Heiki -
Nécessite un support, tel qu’un bâton. En chauffant son arme, l’utilisateur peu parvenir a l’imprégner d’énergie électrostatique, parvenant ainsi a y focaliser la foudre et à augmenter les dégâts de son attaque.
PC: 10 par tour
PT: 20
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MessageSujet: Re: fiche technique Kistsune   fiche technique Kistsune EmptyLun 30 Juin - 16:38

Techniques non classées


Nawameke no jutsu [Technique de suppression des liens]
Technique permettant de se défaire de tout types de cordages.
PC: 5
PT: 5
fiche technique Kistsune Nawame10
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MessageSujet: Re: fiche technique Kistsune   fiche technique Kistsune EmptyLun 30 Juin - 16:40

Techniques de Bases




Bunshin no Jutsu : (Technique de clonage)
Description:Ce Jutsu est une technique enseignée dès l'académie ninja. Il permet à l’utilisateur de créer un ou plusieurs clones de lui-même. Mais ces clones ne sont pas consistants, et disparaissent au moindre contact physique.C’est avant tout une technique de diversion, qui bien utilisée pourra tromper l’adversaire et ainsi sauver la vie au ninja. Mais ne possédant pas de flux de chakra, ce Jutsu sera inefficace face à un adversaire possédant des dons tel que le Sharigan ou le Byakugan. De même, un ninja concentré pourra aussi facilement repérer le clone car celui-ci n’interagit pas avec son environnement.
PC: 1 par clone (disparait au moindre contact, 4 clones max)

fiche technique Kistsune Sakura39fiche technique Kistsune Sakura40

___________________________________________________

Kai : (Rupture)
Description:Technique de genjutsu qui est différente de la majorité des autres Genjutsus. Face au genjutsus illusoires, le kai envoie du chakra par les yeux sur l'illusion pour la perturber et la dissiper. Face aux genjutsus de manipulation, le kai permet en stoppant sa propre circulation de chakra aussi fortement que l'adversaire la contrôle, de dissiper un genjutsu.En effet,cette technique permet de se libérer des genjutsus de niveau 1.
PC: 10

fiche technique Kistsune Joifjs10

___________________________________________________

Suimen Hokou no Gyou :
Description:Cette technique permet à l'utilisateur de marcher sur l'eau,en concentrant le chakra dans les pieds.Ce genre de Jutsu se considère comme un exemple afin de perfectionner la maîtrise du Chakra.
PC: 1PC/tour

fiche technique Kistsune 3294674631sb1fc9

____________________________________________________

Konobori :

Description:C'est l'art de marcher et de grimper aux arbres.En effet,cette technique consiste à envoyer du chakra dans la plante de ses pieds pour qu'il adhère parfaitement a une paroi verticale.Et tout cela pour l'unique but de ne pasuser de la force des bras pour ainsi escalader par exemple une montagne,mais just marcher sur cette montagne,en malaxant soigneusement le chakra.Cette technique est la base même des ninjas.
PC: 1PC/tour

fiche technique Kistsune Kinoborioa6copybt2

______________________________________________________

Henge no Jutsu:
Description:Comme le Bunshin no jutsu, le Henge no jutsu est une technique de base. Elle permet au ninja qui l'utilise de modifier son apparence physique.Elle consiste donc à prendre l'apparence d'une personne, d'un animal ou d'un objet.Finalement cette technique est couramment utilisée par les ninjas espions et nécessite une importante concentration.
PC: 1PC/tour

fiche technique Kistsune Hengenojutotz0

______________________________________________________

Kawamiri no jutsu: (Technique de substitution)
Description:La substitution est une technique de base.Elle consiste à substituer la position de l'utilisateur avec celle d'un autre objet sans que l'adversaire s'en aperçoive. La plupart du temps, le ninja se sert d'une bûche en bois. Bien qu'étant une technique de base, beaucoup de ninjas de haut niveau l'utilisent encore pour tromper leurs adversaires.Cette technique peut être divérsifié,chaque ninjas peut tromper son adversaire de façon différente,par exemple,les insectes pour les Aburame,les corbeaux pour Itachi...
PC: 1

fiche technique Kistsune Kawariminojutsunm3fiche technique Kistsune 3294674631sb1mc3
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MessageSujet: Re: fiche technique Kistsune   fiche technique Kistsune EmptyVen 3 Oct - 16:51

Points Universels



PU en tant que chuunin:600
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MessageSujet: Re: fiche technique Kistsune   fiche technique Kistsune Empty

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