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 Techniques de Taijutsu

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AuteurMessage
Mei Terumi
Administrateur
Administrateur
Mei Terumi


Masculin
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Date d'inscription : 07/07/2007

Description
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MessageSujet: Techniques de Taijutsu   Techniques de Taijutsu EmptyMer 11 Juil - 17:32

Techniques de base :

Toute personne qui a choisi le Taïjutsu dans sa fiche technique est consideré comme un ninja sachant se battre à mains nus. En effet, si les techniques Taïjutsu ne sont ni nombreuses, ni très alléchantes, en prenant le taïjutsu, votre ninja maîtrise son corps et il est capable de tenir un combat sans arme. De plus, les techniques Taïjutsu ont des avantages et ne coutent pas cher en PC.

Cette seconde partie est réservé aux experts du Taïjutsu. Elle leur permet d'infliger plus lors de leurs coups et d'inventer des nouvelles combos.

Un expert du Taïjutsu se verra plus rapide et plus agile que les autres utilisateurs. Etant entraîné au corps à corps, sa force n'est pas négligeable non plus ( décidé par les points de chakra supplémentaire pour la force )

Les couts suivants sont là dans le seul but de faire plus mal à l'adversaire, et il ne s'agît que d'une limite de chakra a dépenser en fonction de votre grade. Ainsi un Junin pourra dépenser 5 PC pour un coup de pied tout comme 15, tandis qu'un genin sera bloqué à 5 PC

Genin: 5 PC
Chunin: 10 PC
Junin: 20 PC
Anbu: 30 à 40 PC
Junin d'élite: 40 PC
Sanins: 50 PC


La troisième partie concerne les combos (réservé aux experts du Taïjutsu)

Voilà les techniques de Taïjutsu sont à votre disposition pour toute combo. Nous rappelons à toute fin utile, qu'une combo est un enchaînement logique de plusieurs technique qui ne compte que pour une seule technique. Si la combo est bien réalisé et bien pensé, une fois le premier coup donné, la suite ne peut être évité ou contré, mais soyez prudent. A vous de vous en servir pour crée des combos. Chaque combos devra pouvoir être réalisable. Elles peuvent être alliés à des armes, des fils, des coups de pied et poing normaux, d'autres techniques sans oublier qu'un saut peut offrir plus de puissance.



LES PORTES (NECESSITE EXPERTISE TAÏJUTSU )

Les portes peuvent être toutes ouvertes dans le même tour et la technique
résultant de leur activation aussi mais, après cela, elle se ferme
toutes automatiquement (à cause de la douleur). Cependant l'utilisateur
peut les réouvrir (pas plus de deux fois par combat).


Rang C


Technique du marteau pilon (...)
Description: Le ninja saute dans les airs en tenant l'adversaire d'une façon bien précise et l'accompagne dans sa chute, afin que l'ennemi s'écrase contre le sol.
coût: 15PT
coût de chakra: 15PC
Techniques de Taijutsu Marteaupillon2jr


Suiken, le poing ivre
C'est un style de combat qui nécessite d'être ivre, l'adversaire ne peut donc plus prévoir aucun de ses mouvements. L'utilisateur est plus agile mais n'a pas conscience des risques.
PC: De l'alcool
PT: 40
Techniques de Taijutsu 12suike


Konoha Renpuu: (la bourrasque de konoha)
coût: 8 PT (pour Lee et Gaï et les spécialistes du taijutsu seulement)
coût de chakra: 5PC
dégat: Faible mais empêche l'adversaire de faire une attaque au prochain tour
Techniques de Taijutsu Konoharenpuu13sm



*Ouverture de la 1ere porte (Porte de l'ouverture): 10PC (Expert du Taïjutsu)
Quasi-instantanée, la 1ère porte ne nécessite aucun effort de la part de l'utilisateur, les mouvements sont plus rapides


Rang B

*Ouverture de la 2eme porte (Porte de l'énergie): 30PC (expert du Taïjutsu)
Elle permet de faire des deplacements instantanés mais l'utilisateur doit rester immobile.
Techniques de Taijutsu Ouverture3meporte6ua

Hiru Banshou, Sanseki Sensha [Technique d'assimilation, Tank de Pierre]
Technique d'assimilation copiée sur le modèle du tank boulette de viande des Akimichi. L'utilisateur se met en boule puis fonce sur son ennemi à grande vitesse pour l'écraser.
PC: 35
PT: 25


Kage buyou: (feuille morte)
Description: Il s'agit d'un coup de pied qui envoie l'ennemi dans les airs, l'empêchant de réagir. Le ninja le poursuit alors dans les airs et se place derrière lui. Dès lors l'adversaire est à sa merci pour une attaque au moins
coût: 5PT
coût de chakra: 20PC
Effet: Peu de dégâts mais très utile pour débuter une combo.
Techniques de Taijutsu Kagebuyou3nt

Konoha Senpuu: (la tornade de konoha)
Description: Technique consistant à tourner sur soit même, un pied en avant et de repousser violemment l'ennemi en lui fonçant dessus. Peut repousser autant d'ennemis que possible.
coût: 10PT
coût de chakra: 25PC
Effet: Jutsu offensif. Repousse les ennemis.
Techniques de Taijutsu Gai9yy

Tsutenkyaku, douloureux coup céleste
Après un saut d'élan, c'est un coup de pied basique où le chakra est concentré et qui permet de créer un cratère juste en frappant le sol.
PC: 25
PT: 15
Techniques de Taijutsu 38tsuten

Rang A

Omoto Renge: (Lotus Initial)
Description: Immobilise l'adversaire dans les airs à l'aide de ses bras ou d'autres moyens (bandages, fils etc..) et l'emmène avec lui vers le sol. Il s'agit en réalité d'une variante du marteau pilon, sauf qu'avec cette technique, l'utilisateur s'échappe avant de rencontrer le sol. [Nécessite la technique de la feuille morte pour fonctionner]
Coût: 30PT
Coût de chakra: 40PC
Effets: Empêche l'adversaire de réagir et permet d'enchaîner.
Techniques de Taijutsu Omotorenge6kd

Shou-Geki-Shou [Impact de la paume]
Une technique de taijutsu extrêmement efficace. Elle consiste en un grand coup de poing, paume ouverte. L'utilisateur doit concentrer son chakra dans sa main. Cependant une fois effectuée elle peut déplacer des très gros obstacles et faire pas mal de dégâts.
PC: De 15 à 60 en fonction de la puissance voulu
PT: 30
Techniques de Taijutsu Shou-g10

Konoha Gourouki Senpuu:(La tornade violente de konoha)
Description: Variante de Konoha Senpuu, une version plus puissante, plus rapide et plus efficace.
Coût: 40PT
Coût de chakra: 30PC
Techniques de Taijutsu Konohagourikisenpuu2et


*Ouverture de la 3eme porte (Porte de la Vie): 50 PC (Spécialiste de Taïjutsu)

Dégage une onde de choc à l'ouverture qui peut être utilisée comme défense, l'utilisateur devient ultra-rapide.

Rang S

Ouverture de la 4eme porte ( Porte de la Douleur ): 60PC (Spécialiste de Taïjutsu)
Degage une onde de choc, les coups deviennent tres puissants
Techniques de Taijutsu Ouverture4emeporte3fd


Konoha shoufuu: (La rafale de konoha)
Description: L'une des techniques les plus puissantes du taïjutsu, il s'agit d'un coup de pied d'une puissance phénoménale. Le parer n'aurai pratiquement aucun effet.
Coût: 80PT
Coût de chakra: 80PC
Techniques de Taijutsu Narutoch256p056um


Ouverture de la 5eme porte ( Porte de la Foret ) : 50PC (Spécialiste de Taïjutsu)
Necessaire pour réaliser l'Ura Renge.
Techniques de Taijutsu Ouverture5meporte0mq


Ouverture de la 6eme porte (Porte de la Vision) : 80PC
[img]https://2img.net/r/ihimizer/img310/1088/ouverturedela6meporte0cn.th.jpg[/img
Nécessaire pour réaliser l'Asa Kujaku ,les coups deviennent tellement rapides que les poings et pieds s'enflamment[/i]

Ouverture de la 7eme porte (Porte de la Folie) : 90PC
Nécessaire pour réaliser l'Ura Ryu. A l'activation, l'onde de choc forme un dragon s'envolant dans le ciel.

Les techniques ultime disponibles après l'ouverture des portes:

Ura Renge: (Ultime Lotus)
L'adversaire ne peut plus réaliser de jutsu pour 4 tours.
Coût: 30PT
Coût de chakra: 80PC
Techniques de Taijutsu Narutokuncomeps05005612tg
Techniques de Taijutsu 100feuillesdekonoha8osTechniques de Taijutsu 112740705


Asa Kujaku (Le Paon Matinal )
C'est une technique qui est réaliser par Gai. Cette technique consiste à
donner un coup de pied très puissant et très rapide qui fait voler son
adversaire dans les air pour ainsi le rassasier de coups. Cet
enchainement de coup donne l'illusion d'une queue de paon. L'adversaire
ne peut plus faire de jutsu pendant 6 tours.
Coût: 40PT
Coût de chakra: 200PC
Techniques de Taijutsu Gaimailto2iv8ci

Ura Ryu (Ultime Dragon)
La 7eme porte forme un dragon autour de l'utilisateur, il enchaine l'ennemi et fait l'illusion d'un dragon qui attaque.
Coût: 50PT
Coût Chakra : 120PC
Degats: Jutsu offensif/mortel.
Techniques de Taijutsu Uraryu0mg
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