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 Techs de l'Aka et des membres

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Tengamesh
Haikkai
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Haikkai

Haikkai


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MessageSujet: Techs de l'Aka et des membres   Techs de l'Aka et des membres EmptyLun 8 Oct - 9:07

Mettez ici les techs de vos persos, je vais essayer de revoir les stats car vous n'avez que ces techs Wink

Pour tous:
Shouten No Jutsu (Technique D'Imitation des formes)
Technique permettant donner l'apparence(1/3PV & 1/3PC)et les techniques à une personne, la personne qui donne son apparence(pas de clone) peut rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est annulé.
Coût : 80 PT
Coût Chakra : 1/5PC
Techs de l'Aka et des membres Techniqueducontroledescorps2hu


Pour Itachi:
L'illusion des Doigts :
Itachi a la capacité de créer un genjutsu en utilisant simplement le doigt
avec son anneau. Il doit cependant créer une sorte de scénario.

Coût : 70PT
Coût Chakra : 180PC
Dégats : plonge l'ennemi dans un cauchemar et l'oblige à dépenser le double des pc de ses techniques pour deux tours
Techs de l'Aka et des membres Itachifingerb9kuTechs de l'Aka et des membres Itachifinger4rv


Pour Pein:
Fuuin Jutsu : Genryuu Kyuu Fuujin (Illusion du Dragon des 9 Sceaux )
Ce jutsu permet de capturer un jinchuriki qui est scellé dans un ninja
pour permettre de le sceller dans un autre ninja. Les jinchuriki
doivent être ko pour subir ce sort. Cette technique n'est pas
utilisable en combat.
Coût : 100 PT
Coût Chakra : 100PC à l'activation mais aussi les PC de quatres autres membres (Pas de clones)
Degats : Le Jinchurikii est emprisonné et le receptacle meurt.
Techs de l'Aka et des membres Genryuukyuufuujin2nt3fz


Pour Hidan:
Faux d'Hidan
Hidan se bat avec une faux de trois lames très puissantes. Cependant
l'inconvénient est qu'elle est lourde et donc le ralentit. Ainsi il
l'utilise souvent pour les attaques surprises...

Degats : 75PV/Coup

Tornade de la Faux
Hidan tournoye sur lui-même avec sa faux en avant et balye tout ce qui est autour de lui
Coût en Chakra: 100PC
Dégâts: 250PV

Sceau de Jashin (nécessite forme noire)
A l'aide d'une goute de sang de son adversaire Hildan réalise un cercle
autour de lui et crée ainsi un sceau. Tant qu'il reste dans le cercle
tout dégats qu'ils pourraient subir ou s'infliger seront retournés à la
personne maudite...

Point de Chakra : 80PC + 20PC/Tour
(cette technique ne peut être réalisée que si pendant un tour complet
(lui et son adversaire) il n'est pas dérangé. Dans le cas contraire la
technique sera brisée)
Degats : varie en fonction des techniques employées contre lui, pouvant allez jusqu'à la mort!

Forme noire
Cette forme est la première étape nécessaire à l'utilisation du sceau. Il
devient alors plus résistant et subit moins de dommage...

Point de Chakra : 20PC + 5PC/Tour
Degats : aucun, il gagne cependant 100PV et peut utiliser le sceau s'il réussit à blesser son adversaire.

Lance sanglante (nécessite forme noire)
Lorsqu'il sous sa forme noire il peut créer une sorte de lance courte. Cette lance n'a rien de particulier. C'est juste une arme de secours mais
possède cependant une caractéristique. Si elle touche une fois son
adversaire, même si la blessure est faible, elle permettra à Hildan de
réaliser le sceau...

Point de Chakra : 25PC
Dégâts: 100PV + récolte une goutte de sang de l'adversaire

Sacrifice
Hidan peut faire un sacrifice après avoir combattu ce qui lui permet de
récupérer totalement de ses blessures. Cependant, ce sacrifice prend du
temps et ne peut donc être éxécuté pendant un combat.

Point de Chakra : 100PC
Degats : Régénère les pv de Hildan

Immortalité
Hidan est immortel. Peu importe les dégats qu'il subira il ne peut mourir.
Cependant si l'adversaire parvient à faire tomber ses pv à 0. Hildan
doit fuir le champ de bataille pour se reposer. De plus, il ne peut
être sujet aux effets des techniques causant la mort instantannée. Il
ne subira que 200PV contre ce genre d'attaque.



Pour Kakuzu :
La mutation noire
Kazuku rassemble dans son corps les différents masque de son corps afin de se transformer en véritable arme
Coût chakra : 20 PC/Tour
Notes :
- Peut attraper les autres et les immobiliser avec ce qui semble être des vaiseaux sanguins...
~> immobilise tant qu'il maintient l'adversaire
Coût chakra : 15PC/Tour
- Peut combiner l'attaque de ses masques pour n'en former qu'une (ex : suiton futon, katon futon, ....)
Coût chakra : 80 PC
Dégats : 160 PV
Techs de l'Aka et des membres Mutationnoiresj5

La danse des masques
Kazuku sépare de son corps ses différents masque afin de créer un balet funèbre où chacun de ses masques est indépendant
Coût Chakra : 40 PC par masque (4 max)
Notes :
- chaque masque possède une affinité (voir ci-dessous)
- Etant donné qu'il manque l'affinité de Suiton, elle compte comme ayant ce profil
Coût chakra : 80 PC
Dégats : 160 PV

Futon Atsuhai (nécessite La danse des masques)
Après avoir été libéré de Kazuku, le masque d'oiseau peut souffler une rafale massive de vent de sa bouche.
Coût Chakra : 80 PC
Dégats : 150 PV
Notes : repousse toutes les armes de jet ainsi que les ninjutsus

Katon Zukokku (nécessite La danse des masques)
Après avoir été libéré de Kazuku, le masque de lion peut souffler un souffle massif de flamme de sa bouche.
Coût Chakra : 80 PC
Dégats : 140 PV
Notes : surclasse tout les Jutsus de SUITON

Raiton Gian (nécessite La danse des masques)
Après avoir été libéré de Kakuzu, le masque de boeuf peut tirer deux puissant jets d'éclairs causant d'énorme dégats.
Coût Chakra : 50PC/Tir (max de 2)
Dégats : 100PV/Tir

Kurogame Karada
Techs de l'Aka et des membres 180px-015
Le peau de Kazuku devient dure comme de la Terre et il devient alors invulnérable
Coût Chakra : 100 PC
Dégats : Protège de tout pour un tour
Notes : Ne peut être traversé que par une attaque RAITON
utilisable une fois tout les 3Tours


Voilà pour le moment il y a que ça, Konan mets dans ce topic tes techs créée pour le jutsu papier.
Ensuite selon comment sa se passe dans le manga on en rajoutera et je verrais pour en créer pour ceux qui en ont pas
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Haikkai

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MessageSujet: Re: Techs de l'Aka et des membres   Techs de l'Aka et des membres EmptyJeu 11 Oct - 7:10

Voilà Hidan, tes techs on été revu Wink
Kakuzu aussi, je prépare pour les autres, mais pour aller plus vite, mettez les votres que je remanie un peu ^^
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Tengamesh

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MessageSujet: Re: Techs de l'Aka et des membres   Techs de l'Aka et des membres EmptyJeu 11 Oct - 9:06

Techniques de Kon@n



Citation :

voila les techniques spéciale de Konan , le kamui (ninjutsu des feuilles)


Les techniques Katon font +20PV en dégâts sur Konan.

Kami Kyuu : Le Sarcophage de papier
Technique particulièrement dangereuse : Konan lance ses papiers sur
l'adversaire et le recouvre entièrement ce qui le paralyse. Cette
technique peut tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Kami Sousou.
coût de chakra: 50PC
effet: immobilise pour un tour mais peut-être suivi par le Kami Sousou

~~

Kami Sousou : Le Tombeau de Papier
Généralement c'est une technique mortelle : Konan ressert brusquement l'étreinte du Kami Kyuu et fait exploser ce qu'il contient (à savoir souvent le corps de l'ennemi). Cette technique est souvent un coup de grâce.
Nécessite Kami Kyuu.
coût en chakra: 100PC
effet: mort instantanée ou dégâts de 300PV si le défenseur épuise 400PC.

~~

Kami no Tate : Bouclier de papier
Technique qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais de
papier protégeant de tout projectile ou attaque physique. Il est à noter
que cette défense est automatique.
effet: Ne peut pas être atteint d'une attaque physique de niveau 1 à 2, ce qui rend Konan invincible aux ninjas débutants.


(inefficaces contre le Katon)

~~

Kami no Yoroi : Armure de papier
Technique qui consiste à créer une seconde peau constituée de papier afin d'augmenter sa résistance.
coût chakra: 10PC/tour (peut-être annulé à n'importe quel moment)
effet: dégâts réduites de 15 PV (inéfficaces contre le Katon)

~~

Kami Bunshin : Clone de papier
Technique qui consiste à créer des clones de soi même constitués de papier.
cout:15PT
coût chakra: 15PC par clone (3 maximum)
effet:ces clones sont plus considérés comme défense mais ils peuvent attaquer
avec leur papier. Cette attaque ote 10PV à la cible. Chaque clone
possède 40PV


(Les dégâts Katon subit sont doublé)

~~

Kami no Shuriken : Shuriken de papier
Cette technique lui permet d’invoquer un shuriken de papier, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d’autres armes.
coût de chakra: 5PC par shuriken
effet: 15 PV par shuriken (10 max)

~~

Kami papillon
Ces petits papillon formés de papier sont tres rapides et ont une excellente esquive et son trés tranchant.
Coût: 10PT
Coût Chakra: 15PC par héron
Degats 25PV par héron

~~

Ninpo:ChojuuGigaa
Fait apparaitre des tigres de papier
Coût: 10PT
Coût Chakra : 5PC par Tigre (15PV par tigre avec un max de 10 tigres)
Degats : 15PV par coup
(Les dégâts Katon subit sont doublé)



~~

Kami : Suiryuudan No Jutsu
coût: 60PT
coût de chakra: 90PC
dégat: 160PV

~~

Les ailes de papier
Konan ce fait pousser des ailes entiérement conféctionner avec du papier qui lui permet de voler
PC:60+15PC par tour

~~

Kami Takenotsue
Description : L’utilisateur se crée une lance très perforante qu’il contrôle et projette contre son adversaire.
PT : 50
PC : 65
Dégâts : 150 PV, Ne peut être évité.

~~

Kami no Kyuu
Points : 3 points pour Konan.
Description : L’utilisateur forme une sphère de papier de la taille d’une balle de Handball, et la projette contre son adversaire.
PT : 10
PC : 20
Dégâts : 40PV.

~~

Tetsu no Kutsu
Description : L’utilisateur recouvre la zone de papier qui obsorbe 'eau du sol et qui devient glissant.
PT : 15
PC : 20
Effet : fait glisser l'ennemi te le déstabilise , ne peux pas esquiver la prochaine attaque
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Tina Curguar

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MessageSujet: Re: Techs de l'Aka et des membres   Techs de l'Aka et des membres EmptyLun 22 Oct - 7:22

Technique de Zetsu

Citation :


Symbiose :
Zetsu vit en symbiose avec la nature, celà lui permet de se téléporter à travers n'importe quel élément naturel sauf l'air ( sol, pierre, bois, mer
etc...)
Cout de chacra: 30PC
Effet: Impossible de le voir(trompe l'ennemie) Zetsu est impossible a voir pendant 3 tours.
Techs de l'Aka et des membres Zetsun1gm2

Séparation de l'esprit :
Zetsu utilise sa schyzophrénie comme arme, Quand il atteint un état de controle total (tres rare), Il passe le contrôle à l'autre partie de son esprit, il devient alors sans pitié et laisse s'exprimer sa folie meurtrière
Cout de Chakra: 300 PC
Degat: Mort Instantanné

Dojutsu Zenmenteki :
Cout de Chakra : 40 Pc à chaque activation
Degat : Permet à Zetsu de voir sur plusieurs KM devant lui et à 360°


Poussiere de la plante :
Rend n'importe quel végéteaux vivant pour en faire son alliée.
Cout de chacra: 70PC
Degat:
-Toutes les plantes qu'il invoque grace a ce jutsu ont 200 PV/200 PC.
-Ils peuvent utiliser seulement des jutsus Mokuton de niv2 max.

Doton: Dochu no geiyo :
Cout de PC: 10
Degat : Espione l'ennemi dans le sol.
Techs de l'Aka et des membres Naruto_c314_1

Edit: Validé après modif Wink
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Haikkai

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MessageSujet: Re: Techs de l'Aka et des membres   Techs de l'Aka et des membres EmptyMer 24 Oct - 7:40

Pour Kisame

Samehada:
Enlève 50PV + 25PC à chaque coup (2coups max par tour, les PC sont absorbés)
Technique Suiton

Suiton: Suikodan No Jutsu(Le Requin acqueux)
Coût Chakra : 70PC
Degats : 130PV
Techs de l'Aka et des membres Suikodan2zt8gg

Suiton : Suiryuudan No Jutsu (Le Dragon aqueux)
coût de chakra: 80PC
dégat: 160PV
Techs de l'Aka et des membres 7.184

Suiton : Mizu no Tatsumaki (La Tornade acqueuse)
coût de chakra : 80PC + 20PC/tour
dégat : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant 140PV
Techs de l'Aka et des membres Tatsumakib7xn9tn

Suiton : Bakushoha (Raz de Marée)
Coût de chakra : 80PC
Dégats: Recouvre le terrain d'eau + inflige 120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)
Techs de l'Aka et des membres Bakushouha7hl9xk

Goshokuzame (Les 5 requins affamés)
Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter
Coût de chakra : 100PC
Degats: mort instantannée
Techs de l'Aka et des membres Narutoch253bi3no


Dernière édition par le Jeu 25 Oct - 9:28, édité 2 fois
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Haikkai

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MessageSujet: Re: Techs de l'Aka et des membres   Techs de l'Aka et des membres EmptyMer 24 Oct - 13:14

Pour Itachi
Technique Clan Uchiwa


Amaterasu (La lumiére céleste)
Des flammes noires qui ne se consument pas tant qu'elle n'ont pas brulée entièrement ce qu'elles touchent...
Coût Chakra : 250PC
Degats: 300PV 20PV/Tour (peut aussi détruire toutes sortes de barrière sauf le trois mur d'Orochimaru)
Techs de l'Aka et des membres Amaterasu7jg5il

Mangekyou Sharingan :
Coût de chakra: 20PC à l'activation et 5PC/Tour
Techs de l'Aka et des membres Mangekyou

Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (Clone de l'ombre destructeur)
->Nessecite le mangekyou sharingan.
Ce jutsu permet de faire exploser ses clones de l'ombre. ( Seulement les clones de l'ombre )
coût chakra: 30PC/Clone
dégats: 70PV/Explosion
Techs de l'Aka et des membres Bakukage6jn6yg


Tsukiyomi (Arcanes Lunaires):
Necessite le Mangekyou Sharingan.
Coût de chakra: 1/3PC
Dégats: 1/3 des PV et 1/3 des PC
Techs de l'Aka et des membres Genjutsu20tsukiyomi3zg3gx

Mangekyou Implosion
(nessessite le mangekyo sharingan)
Un doujutsu qui envoi son ennemi dans une autre dimension
Coût Chakra : 80PC
Degats : 150 PV si une barrière est utilisée ou 300 PV
Techs de l'Aka et des membres Mangekyoimplosion5gb2pe
Technique Katon


Katon Goukakyuu no Jutsu (Katon Technique de la Boule de Feu)
coût chakra : 25PC
dégat : 50PV
Techs de l'Aka et des membres Sasuke149gm3da

Katon Housenka no Jutsu (Technique des pétales de feu)
coût chakra : 12PC/Boule (10 max)
dégat : 35PV/Boule
Techs de l'Aka et des membres Housenkanojutsu1tq0fm

Katon : Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)
coût de chakra: 100PC
dégats: mort instantannée
Techs de l'Aka et des membres Katonkaryuudan9es1ch

Technique Suprême de la Boule de Feu
Coût Chakra: 60PC
Dégats: 180PV
Techs de l'Aka et des membres 145579802small4vo6sr

Technique Genjutsu


Genjutsu des Moineaux Rouges
Ce genjutsu fait changer des shurikens en moineaux qui foncent droit sur l'ennemi.
Coût Chakra : 20PC/Moineaux (max de 10)
Degats : 35PV/Touche
Techs de l'Aka et des membres Moineaurouge22tl

Genjutsu de la feuille de feu
Coût Chakra : 75PC
Degats : 160PV
Techs de l'Aka et des membres Genjutsufeuilledefeu2bt1yx

Genjutsu Gaechi (Reflet d'illusion)
Cette technique permet de contrer les Genjutsu. Elle consiste à retourner l’illusion contre l’auteur lui-même., elle n'est utilisable que par les spécialistes de genjutsu
Coût Chakra : Le coût de la technique contrée 5PC
Degats : annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur.
Techs de l'Aka et des membres Iiiii8dw1zm
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Haikkai

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MessageSujet: Re: Techs de l'Aka et des membres   Techs de l'Aka et des membres EmptyLun 29 Oct - 18:45

Pour Deidara

Héron à 4 ailes
Techs de l'Aka et des membres Hronge4

Description: Le membre crée des hérons qui sont tres rapides et ont une excellente esquive. Au touché ils explosent
Coût Chakra: 10PC/Héron (5 max)
Dégâts: 15PV/Héron

Katsu
Techs de l'Aka et des membres Katsudei2rs5

Description: Le membre fait le signe de la main Katsu(Explosion) et il se produit une explosion au pied de l'ennemi.
Coût en Chakra: 20PC
Dégâts: 40PV

Nen'Do no Kumo
Techs de l'Aka et des membres C1it8

Description: Le membre crée des petites araignées qui peuvent exploser (Bombe C1) quand l'utilisateur le décide.
Coût en Chakra: 5PC/Araignée (10 max)
Dégâts: 10PV/Araignée

Nen'Do no Gaichuu
Techs de l'Aka et des membres Insecui5

Description: Le membre crée un mille-pattes qui se dissimule dans le sol puis ressort pour pièger l'ennemi et s'exploser.
Coût en Chakra: 10PC
Dégâts: 25PV

Nen'Do no Hebi
Techs de l'Aka et des membres Snakemr3

Description: 2 serpents d'argile sortent des bouches du membre pour attaquer l'ennemi.
Coût en Chakra: 50PC
Dégâts: 100PV


Nen'Do Bunshin
Techs de l'Aka et des membres Clonewl1

Description: Le membre crée un clone d'argile, quand l'ennemi le frappe, il se retrouve piègé.
Coût en Chakra: 30PC
Effet: Immobilise l'adversaire pendant 1Tour

Nen'Do Yachou
Techs de l'Aka et des membres Crac1il9

Description: Le membre crée des animaux d'argile de plus grande taille en type C1
Coût en Chakra: 80PC
Dégâts: 150PV

Nen'Do no Yajuu
Techs de l'Aka et des membres C2nb9

Description: Le membre crée des animaux d'argile de plus grande taille. C2 correspond à un niveau supérieur de concentration de chakra ce qui permet de plus grandes explosions.
Coût en Chakra : 100PC
Dégât: 200PV

Aigle (30PV)
Techs de l'Aka et des membres Aiglefi1

Description: Cet aigle permet de voler sur de longues distances .Il n'a pas d'attaque mais peut s'auto-détruire.
Coût en Chakra : 30PC (Création), 20PC pour l'auto-destruction
Effets : Le membre ne peut pas être atteint par des techniques de corps à corps niv1 quand il est sur son Aigle.
Dégâts: 75PV à l'auto-destruction ou quand détruit.


Oeil gauche
Techs de l'Aka et des membres Oeilmx2

Description: Il s'agit plus d'une capacitée comme le sharingan que d'une réelle technique. Après s'être durement entrainé le membre a réussi à transformer son oeil gauche de façon à ce qu'il puisse défaire les genjutsus.
Coût en Chakra: 30PC (Activation) + 20PC/Tour
Effet: Immunise des Genjutsus de Niveau 2 ou moins

Nen'Do no Kaku (C3)
Techs de l'Aka et des membres C3pf3

Description: Le membre crée une statue d'argile contenant son plus haut niveau de chakra. La puissance destructrice du C3 est inimaginable.
Coût en Chakra : 90PC
Dégâts: Mort Instantannée

Bakuyaku no Bunshin
Techs de l'Aka et des membres Explodc4

Description: Le membre crée un clone explosif, une puissance équivalente au C3.
Coût en Chakra: 70PC
Dégâts: 55PV à tous ceux autour


Ryuu C2 (500PV)
Techs de l'Aka et des membres Dragonc2dx0

Description: Le membre crée un énorme dragon volant (Type C2), ce dernier peut créer des créatures de Type C1,C2,C3 et C4. La queue du dragon est scindé en 10 morceaux. Le membre peut monter dessus et être protègé des Techniques de corps à corps de niveau 3 ou moins.
Coût en Chakra: 400PC
Effet: 150PV de dommages quand détruit ou auto-destruction
Techniques réalisables par le dragon.

Jirai (C1)
Techs de l'Aka et des membres Minecj1

Description: Le dragon sort de sa bouche 10 mine de type C1, qu'il faut dissimuler, mieux vaut avoir un allier pour réaliser cette tâche.
Coût: 1 Morceau de Queue
Dégâts: 10PV/Mine, quand on marche sur la mine, ou quand le membre la fait exploser.

Namamono (C2)
Techs de l'Aka et des membres Cratureec9

Description: Le dragon absorbe un bout de sa queue pour créer une créature volante (Type C2) qu'il propulse par sa bouche en direction de l'ennemi et explose.
Coût: 1 Morceau de Queue
Dégâts: 60PV

Takai Namamono (C3)
Techs de l'Aka et des membres Crac3yc2

Description: Le dragon absorbe deux bouts de sa queue pour créer une créature volante (Type C3) qu'il propulse par sa bouche en direction de l'ennemi et explose.
Coût: 2 Morceau de Queue
Dégâts: 80PV à l'adversaire et ceux autours de lui

Koudai Namamono (C4)
Techs de l'Aka et des membres Crac42ej1

Description: Le dragon absorbe trois bouts de sa queue pour créer une créature volante (Type C4) qu'il propulse par sa bouche en direction de l'ennemi et explose.
Coût: 3 Morceau de Queue
Dégâts: 100PV à l'adversaire et ceux autours de lui

Karuka (C4)
Techs de l'Aka et des membres C4mc1

Description: Il s'agit de la plus puissante des attaques du Clan. Après avoir manger de l'argile, le membre l'expulse de son corps et crée un clone d'argile gigantesque. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, il n'explose pas en une détonation, mais "se désagrège" libérant ainsi des milliards et des milliards de bombes microscopiques qui infectent toute forme vie. Quand elles explosent elles détruisent le corps de l'intérieur ne laissant aucune chance à celui qui subit l'attaque. Cette technique nécessite énormément de chakra.
Coût en Chakra: 100PC
Dégâts: mort instantanné
(Utilisable 1 fois par combat)

L'Auto-destruction
Techs de l'Aka et des membres Autofh3

Description: Le membre enlève les coutures de sa bouche au coeur et la nourrit, ce qui provoque son auto-destruction.
Coût en Chakra: 500PC
Effet: Toutes personnes dans les alentours meurt
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Pein
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Pein


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MessageSujet: Re: Techs de l'Aka et des membres   Techs de l'Aka et des membres EmptyMar 11 Déc - 14:09

[TOUS CE QUE JE VAIT POSTER A été accepter par les admin apr pour les sceau donc j'attend que kurenai accepte quand il aura le temps]

Nous ne connaissont pas beaucoup de technique de ce membres enfin elle n'existe pas sur le fofo je vait donc les poster et 1 admin me dira si c'est ok

Technique de sceau:

sceau des 5 pillier modifié:

effet ce sceau et fait pour verouiller une zone comme la grotte de l'akatsuki,il faut enlever les 5 sceau pour pouvoir ouvrir sinon ,si on en enleve qu'un ben la porte restera bloquer.Ca c'est le sceau de base mais Pein grace a son ame peut lorsque les 5 pillier sont enlever faire apparaitre un double de ceux qu'il les ont enlevé.les pillier son séparer de 1 km chacun

chakra:10pc pour chaque pilier
La bague:c'est en faite une bague normale fabriqué par pein a une seul difference,a l'inerieur de chque bague pein a scéller un bout de son ame pour qu'elle puisse permettre au ninja d'apparaitre sous forme d'ombre ,et aussi de participer a l'extraction des bijuu.ces bague peuvent etre reperer a tous moment par pein, et l'ame de pein peut disparaitre de cette bague si il le souhaite

Shouten No Jutsu (Technique D'Imitation des formes)
Technique permettant donner l'apparence(1/3PV / 1/3PC)et les techniques à une personne morte,la personne qui donne son apparence(pas de clone) peut rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est annulé.
Coût : 80 PT (akatsuki seulement)
Coût Chakra : 1/3PC
NORMALEMENT CETTE TECHNIQUE EST DE PEIN COMME IL EST DIT DANS LE MANGA

Fuuin Jutsu : Genryuu Kyuu Fuujin (Illusion du Dragon des 9 Sceaux )
Ce jutsu permet de capturer un jinchuriki qui est scellé dans un ninja
pour permettre de le sceller dans un autre ninja. Les jinchuriki
doivent être ko pour subir ce sort. Cette technique n'est pas
utilisable en combat.

Coût Chakra : 100PC à l'activation mais aussi les PC de quatres autres membres (Pas de clones)
Degats : Le Jinchurikii est emprisonné et le receptacle meurt.
[/center]

Genryuu kyuu(illusion des dragon)
ce jutsu et l'inverse de Genryuu kyuu elle permet de sceller un bijuu a l'interieur d'une personne
cout:50pc

bon je rajoute quelque sceau inventé car sinon ce pein ne poura jamais ce defendre si il se fait attaquer

SEKAI Numa(monde de l'haut de la)

Cette technique permet a pein de se refugié dans un monde parrallele,qui n'a rien a voir avec celui ci,il peut neiger oupleuvoir dans celui ci dans l'autre monde il poura faire beau^^

PC:70

Pein ne peut utiliser cette technique qu'une seul fois pas jour

Mitomein tsunaru(sceau d'imobilisation)

cette technique fait apparaitre sur l'adversaire 1 mraque sur ces membres au bout de 2 tour les marque s'efface et les membres sont bloqué par un sceau puissant
Pc:50
marche que sur plus faible que soit
bloque sur 2 tour et met 2 tour pours'effectuer



Techs de l'Aka et des membres Peinin10

]Techs de l'Aka et des membres Scan2ew4
Kuchyose de la langouste(300Pv)

100PC

L'invocation de Pein un crabe géant

Ecume en folie:: la langouste crache des milliers de pettes bulles , si l'ennemi est touché il reste immobilisé 2tour
200Pv+50Pv par tour

vague :: change la nature de la surface de combat en eau mais semble innofensif(+60pour les attaques du crabe)

Coup de pince :: 600Pv La langouste frappe la tête de l'ennemi avec ses enormes pinces(utilisable qu'une fois)[/quote]

Citation :
Techs de l'Aka et des membres Invoc2rz9

panda bouclier

peut etre invoquer tres rapidement sans signe et sans parole
bloque les attaque de inferieur au niveau 3
cout:30pc

Techs de l'Aka et des membres Rinneg10
Kuchyose caméléon(3000Pv)

450PC

Pein Invoque d'un animal qui semble être un mélange de toute sortes de bêtes. Il peut se transformé en n'importe quel animal et se multiplé pendant un court temps.

dissimulation :: le caméleon ce fond dans le decor et il devient invisble , (permet une prochaine attaque parfaite , innesquivable)

coup de queu :: l'hybride donne un coup de queu a l'ennemi en faisant une rotation
200Pv

morsure :: peu importe en quoi ce transforme le camélon mais lorsqu'il attaque , cela fait de gros dégats
100Pv

kuchyose de l'oiseau(un enorme oiseau doté d'un bec tre puissant

Spoiler:

griffes asserer:ces griffes peuvent dechiqueter n'importe quoi

gatsuton l'oiseau tourne sur lui a tres grande vitesse quelque eclaire se forme du a la rapidité

pc 100


gatsuton nokuto:l'oiseau use de tous se qui lui resste de chakra pour tournoyer sur lui meme et plonger sur l'adversaire,il fonce a la lvitesse de la lumiere et lorsqu'on voit l'attaque on voit juste un eclaire coupé le ciel
cette attaque necesite le sacrifice de l'oiseau,innevitable vu la vitesse

invocation du taurau geant 500pv

cout:200 pc

Techs de l'Aka et des membres Rrrr10


coup de tete:le taureau fonce rapidement sur l'adversaire et lui asseigne un coup de tete

50 pv de degat

pietinement: le taureau avec ces quatre patte ecrase tous ce qui se trouve au sol

25 pv par coup de pied (4 max)


empalement le taureau embroche la victime

mort instantané


Techs de l'Aka et des membres Plplp10

invocation du chien 150 pv

cout:300pc


Morsure: 50 pv par tete

coup de pate 75 pv

A chaque attaque le chien voit ces tete ce multiplié a chaque attaque pour porté plus de degat


Techs de l'Aka et des membres Sss10
multiplication chaque tete peut sortir du corp pour en crée un autre corp

attaque de la meute des chien

tous les chien arrivant par les air et du sol attaque l'adversaire pour la dechiqueter

mort instantané,innevitable vu le nombre de chien sauf si une protection de niveau 3 est utilisé


Techs de l'Aka et des membres Pein410


cE BON GALLARD peut absorber tous ninjutsu et ca force phisique et ca resistence et 2 fois superieur aux autres pein

Techs de l'Aka et des membres U_i10
absorbe tous les ninjutsu de tous les niveau ce qui augmente ca reserve de chakra
Ninjutsu

size=24]KATON[/size]

Tir Katon
Très rapide et précis, il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
Coût : 20PT
Coût Chakra : 15PC par tir (5 tirs max)
Degats : 20PV par tir

Techs de l'Aka et des membres Bscap0294wj9xo

Katon : Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)
coût: 80PT
coût de chakra: 100PC
dégats: mort instantannée
Techs de l'Aka et des membres Katonkaryuudan9es1ch

SUITON

Suiton : Mizu no Tatsumaki : (La Tornade acqueuse)
coût : 120PT
coût de chakra : 80PC + 20PC/tour
dégat : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant 120PV
Techs de l'Aka et des membres Tatsumakib7xn9tn
Suiton : Bakushoha (Raz de Marée)
Coût : 100PT
Coût de chakra : 95PC
Dégats: Recouvre le terrain d'eau + inflige 120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)
Techs de l'Aka et des membres Bakushouha7hl9xk

DOTON
Doton : Dochuu no Eigyo : (Assimilation du sol)
Plonge sur terre et permet d'empêcher de se défendre pour un tour.
Cout : 20PT
Cout de Chakra : 15PC
Techs de l'Aka et des membres Dochuueigyo2yf0zd

Doton Arijigoku no Jutsu
Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
Coût : 60PT
Coût de chakra : 70PC
Degats : immobilise l'adversaire pour 4 tours (incontrable)
Techs de l'Aka et des membres Dotondaijigokunojutsu5nh2zr


FUTON

Ninpo : Kamaitachi (Attaque de la tornade)
Temari crée une énorme tornade qui emprisonne l'adversaire tout en lui infligeant des dégats
coût : 10PT
coût chakra : 15PC 10PC/tour (2 tour max)
dégat : immobilise l'adversaire et lui inflige 30PV/tour
Techs de l'Aka et des membres Kamaitachi5au0dm
Fuuton-Reppuuken (Cyclone dévastateur) : produit une puissante rafale de vent qui repousse toutes attaque et attaque en meme temps,detruit tous sur sonpassage
Pc :: 80
Pv :: 250 chaque personne se trouvant aux alentour


RAITON


Ikazuchi no kiba (Griffe de foudre)
Le Shinobi fait tomber un éclair de ciel directement sur sa victime
Coût : 60 PT
Coût chakra : 60 PC par éclair (4 max)
Dégats : 160 PV par éclair
Techs de l'Aka et des membres 3424769881fc5

Rairyuu no tatsumaki : (Tornade du dragon de foudre)
L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi
Coût : 80 PT
Coût chakra : 100 PC
Dégats : mort instantannée
Techs de l'Aka et des membres 3425348441xf5

JIraya

Doton : Yomi Numa : (Marecages de l'au-dela)
coût : 80PT
coût de chakra : 50PC
Dégats : bloque définitivement l'adversaire (même les invocations sauf les invocations gama bunta, manda et la limace)
Techs de l'Aka et des membres Niyominuma9ra3ct9ca

Doton : Doryûheki no Jutsu: (Technique du Mur de Terre)
coût : 40PT
coût de chakra : 60PC
Bloque toutes les attaques.

Techs de l'Aka et des membres Pein810

LES PORTES (UNIQUEMENT SPECIALISTES DU TAIJUTSU)

Les
portes peuvent être toutes ouvertes dans le même tour et la technique
résultant de leur activation aussi mais, après cela, elle se ferme
toutes automatiquement (à cause de la douleur). Cependant l'utilisateur
peut les réouvrir (pas plus de deux fois par combat).

*Ouverture de la 1ere porte (Porte de l'ouverture): 10PC
Quasi-instantanée, la 1ère porte ne necessite aucun effort de la part de l'utilisateur, les mouvements sont plus rapides.

*Ouverture de la 2eme porte (Porte de l'energie): 20PC
Elle permet de faire des deplacements instantanés mais l'utilisateur doit rester immobile.

*Ouverture de la 3eme porte (Porte de la Vie): 30 PC

Dégage une onde de choc à l'ouverture qui peut etre utilisée comme defense, l'utilisateur devient ultra-rapide.

Ouverture de la 4eme porte ( Porte de la Douleur ): 40PC


Degage une onde de choc, les coups deviennent tres puissants.

Ouverture de la 5eme porte ( Porte de la Foret ) : 50PC


Necessaire pour réaliser l'Ura Renge.

Ouverture de la 6eme porte (Porte de la Vision) : 60PC


Necessaire pour réaliser l'Asa Kujaku ,les coups deviennent tellement rapides que les poings et pieds s'enflamment[/i]

Ouverture de la 7eme porte (Porte de la Folie) : 70PC
Necessaire pour réaliser l'Ura Ryu. A l'activation, l'onde de choc forme un dragon s'envolant dans le ciel.

Les techniques ultime disponibles après l'ouverture des portes.

Ura Renge: (Ultime Lotus)
L'adversaire ne peut plus réaliser de jutsu pour 4 tours.

Coût de chakra: 80PC




Asa Kujaku (Le Paon Matinal )
C'est
une technique qui est réaliser par Gai. Cette technique consite à
donner un coup de pied très puissant et très rapide qui fait voler son
adversaire dans les air pour ainsi le rasasier de coups. Cet
enchainement de coup donne l'illusion d'une queue de paon. L'adversaire
ne peut plus faire de jutsu pendant 6 tours.

Coût de chakra: 100PC


Ura Ryu (Ultime Dragon)
La 7eme porte forme un dragon autour de l'utilisateur, il enchaine l'ennemi et fait l'illusion d'un dragon qui attaque.

Coût Chakra : 120PC


Techs de l'Aka et des membres Pein110


Chiyute no jutsu (Technique de soin)
Cout : 10 PT
Coût chakra : 1 PC = 2PV
Degats: Technique de soin primaire, échange de PC contre PV


Dokunuki no jutsu
Permet d'extraire le poison d'un corps...
Coût : 30 PT
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Guérit de tout les poisons et maladie


SOIN NIVEAU 2 :

Chakra Enjintô (Scalpel de Chakra)
Le scapel de chakra permet de réparer les organes internes ou de les découper.
Coût : 10points
Coût chakra : 20PC pour l'activation 10PC par tour
Degats : 35PV par touche (au bout de 4 touches, l'adversaire ne peut plus bouger à moins d'être soigné).


Satsugaite no Jutsu (Chakra destructeur de cellules)
Permet de détruire les cellules de l'aversaire.

Coût chakra : 35PC
Degats: 50PV (rend confus l'adversaire pour 2 tours, donc il ne peut plus attaquer)

Corps Spirituels :
Cette technique permet de régénérer son chakra en sacrifiant ses propres points de vies.
Effet : 2 PC / - 3 PV
Coût : 15 PT

Anti-Immobilisation :
Cette technique annule l'immobilisation de l'utilisateur ou d'un de ses alliers. Elle ne peut être utiliser que sur lui même ou sur des alliers.
Effet : Annule une technique d'immobilisation.
Coût : 30 PT
PC : 80

Don de chakra
Spécialistes Ninjutsu Médical Seulement
Coup gratuit
Deux utilisations possibles:
-Un ninja donne du chakra à un autre ninja.
-Si un ninja est pris dans un Genjutsu, un ninja donne trois fois le coût de chakra pour que le ninja pris dans le Genjutsu se libère.

Dragon de poison :
L'utilisateur de cette technique va crée un énorme dragon empoisonée en mélangeant le poison et l'oxygène. Ce dragon va se rendre directement dans une cible et rentrer à l'intérieur de celle-ci pour lui causer des problèmes à l'intérieur de son corps. Le dragon va empoisonner son chakra ce qui va lui causer de grands problèmes de concentration.
Effet : À partir de ce post, l'adversaire devra dépenser le double de chakra pour faire une technique. Exemple : Technique qui prendrait 50 PC va en demander 100 PC.
Coût : 60 PT
PC : 250

Ruken no ninjutsu, la guérison finale :
Cette technique consiste à crée une boule de chakra médicinal qui tue instantanément la personne qui la reçoit.
Effet : Tue instantanément l'adversaire.
Coût : 45 PT
PC : 75 PC
Chiryouki No Jutsu ( Technique de régénération végétale ) :
Le ninja pose sa main sur le sol et absorbe l'énergie vitale des plantes afin de guérir des blessures graves. Cette technique peut être utilisée sur soi ou sur une autre personne. Attention à utiliser en dernier recours, ceci est une technique interdite qui pertube la nature environnante et l'utilisateur.
Effet : Cette technique peut guérir complètement les blessures de soi - même ou d'un coéquipier. Le seul problème est que l'utilisateur doit absolument rester concentrer sur cette technique et qu'après l'avoir utilisé, il sera hors de combat.
Coût : 80 PT
PC : 250 PC


Dernière édition par le Ven 11 Jan - 17:00, édité 5 fois
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Pein
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MessageSujet: Re: Techs de l'Aka et des membres   Techs de l'Aka et des membres EmptyMar 11 Déc - 15:13

Techs de l'Aka et des membres Sofiana107demoyenneestcrn6
Techs de l'Aka et des membres Sofiana107demoyenneestcrn6.b0eb3d9c02

Kokuangyou no jutsu :
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Coût : 80PT
Coût de chakra : 120PC
Dégat : Le shinobi ennemi ne peut plus ni défendre ni attaquer à moin de dépenser 200PC pour se libérer

Genjutsu Gaechi : (Reflet d'illusion)
Cette
technique permet de contrer les Genjutsu. Elle consiste à retourner
l’illusion contre l’auteur lui-même., elle n'est utilisable que par les
spécialistes de genjutsu ( ceux possèdant plus de 8 genjutsus. )Ou
Itachi
Coût : 30PT
Coût Chakra : Le coût de la technique contrée + 10PC
Degats : annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur.

Kao utsushi no jutsu
Copie l'apparence et le visage de la personne
Coût : 40 PT
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Copie parfaitement l'adversaire
Notes :
- indétectable
- nécessite d'être très proche de la personne copiée (il faut donc l'immobiliser)
- la technique ne se dissipe qu'après 40 posts rp sur le forum ou volontairement
- utilisable uniquement lorsque le combat est finit

Ninpo : Keisaigakure No Jutsu
Cette technique rend invisible et dissimule l'odeur. L'utilisateur ne peut pas faire de jutsu durant son invisibilité.
Coût : 80PT
Coût Chakra : 40PC/tour

Jubaku Satsu :(la mort de l'arbre)
Cette
technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et
qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son
ennemi facilement. Seul le sharingan peut contrer cette technique.
Coût : 35PT
Coût de chakra : 60PC
Degats : meurt au bout de deux tours à moin d'être libéré par un kaï ou le sacrifice de 100PC

Genjutsu shibari : (illusion d'immobilisation)
Coût : 20PT
Coût de chakra : 20PC
Dégat: Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus bouger sauf si elle sacrifie 50PV

Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Côut : 20PT
Coût de chakra : 30PC
Dégâts : Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.

Magen Jogoku kouka no jutsu
Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée.
Coût chakra : 40 PC
Dégats : provoque la terreur chez l'ennemi et l'immobilise pour 2 tours
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Muchibo Kaguya

Muchibo Kaguya


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MessageSujet: Re: Techs de l'Aka et des membres   Techs de l'Aka et des membres EmptyMar 25 Déc - 15:16

Technique de Muchibo Kaguya

Ces techniques ont été validé par les admins, étant un membre de l'akatsuki et possédant une histoir différente de mon clan, je posséde des technique différentes d'eux.


Niveau 1

Activation du dojutsu
Pc: 20
Grace a l'activation du dojutsu, Michubo peut utuliser toutes les technique du clan Kaguya, sauf celle ayant besoin d'un sceau.

Transformation osseuse.
Pc:: 50
Crée des partie d'os dans le corps d'un animal,cela ne marche que sur les animaux légérement élastique, sur un serpent, cela lui fait prendre une forme humaine.

Niveau 2

Pc:: 75
Se concentre sur le corps de son adversaire, baisse la defense de ses os.
+50 pv a chaque coup sur son adversaire

Niveau 3

Ultime niveau: Pour activer la technique il faut céder 150 Pc. Dés cette activation. L'iris ultimee des Kaguya apparait,A un simple regard entre le lanceur et la cible, le même chacra qui permet de controler géneralment les os des Kaguya pénétre dans le corp de la cible. Le lanceur peut alors a tout moment agrandir les os de ses adversaire. Etant donné que c'est de la modification de matière, on peux activer l'effet quand tu le souhaites tant que tu gardes un contact pas trop éloigné avec la victime. Voila les différents effets produit par ce niveau du dojutsu :

Soin osseux(fracture, etc..)
Cout::30 PC par utulisation
effet:: soigne la cible, 30 Pv en plus pour tout genre de soin si la cible posséde 1/4 de vie, elle se retrouve avec 1/3. Car le chacra est utulisé pour renforcer ses os et pour les reconstruire. (exemple: La cible posséde 250/1000 PV, grace au soin elle se retrouve a 333 Pv)

Renforcemnt osseux
Cout:: 25 ligne pour la cible et le lanceur.70 PC pour l'utulisateur. Cree une armure osseuse autours du corps de la cible pour quelle ne meurt pas.Renforce en quelque sorte ces os.
Effets:: technique de niveau 1 ou 2 ninjutsu inefficace
technique de niveau 1 ou 2 taijutsu inefficace
technique de niveau 3 taijutsu reduit de moitie les degats.

augmentation du don hereditaire:
La vittesse et manipulation des os est ameliorer, ceci agit comme le sceau d'Orochimaru sauf que la peau de Michubo ne change pas.
Effet: -50PV/Tour et -50PC/Tour
Dégâts: +150PV (coups physiques, techniques, etc)
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Shikamaru Nara
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MessageSujet: Re: Techs de l'Aka et des membres   Techs de l'Aka et des membres EmptyMer 5 Mar - 17:47

Pein a écrit:
[TOUS CE QUE JE VAIT POSTER A été accepter par les admin apr pour les sceau donc j'attend que kurenai accepte quand il aura le temps]

Nous ne connaissont pas beaucoup de technique de ce membres enfin elle n'existe pas sur le fofo je vait donc les poster et 1 admin me dira si c'est ok

Technique de sceau:

sceau des 5 pillier modifié:

effet ce sceau et fait pour verouiller une zone comme la grotte de l'akatsuki,il faut enlever les 5 sceau pour pouvoir ouvrir sinon ,si on en enleve qu'un ben la porte restera bloquer.Ca c'est le sceau de base mais Pein grace a son ame peut lorsque les 5 pillier sont enlever faire apparaitre un double de ceux qu'il les ont enlevé.les pillier son séparer de 1 km chacun

chakra:10pc pour chaque pilier
La bague:c'est en faite une bague normale fabriqué par pein a une seul difference,a l'inerieur de chque bague pein a scéller un bout de son ame pour qu'elle puisse permettre au ninja d'apparaitre sous forme d'ombre ,et aussi de participer a l'extraction des bijuu.ces bague peuvent etre reperer a tous moment par pein, et l'ame de pein peut disparaitre de cette bague si il le souhaite

Shouten No Jutsu (Technique D'Imitation des formes)
Technique permettant donner l'apparence(1/3PV / 1/3PC)et les techniques à une personne morte,la personne qui donne son apparence(pas de clone) peut rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est annulé.
Coût : 80 PT (akatsuki seulement)
Coût Chakra : 1/3PC
NORMALEMENT CETTE TECHNIQUE EST DE PEIN COMME IL EST DIT DANS LE MANGA

Fuuin Jutsu : Genryuu Kyuu Fuujin (Illusion du Dragon des 9 Sceaux )
Ce jutsu permet de capturer un jinchuriki qui est scellé dans un ninja
pour permettre de le sceller dans un autre ninja. Les jinchuriki
doivent être ko pour subir ce sort. Cette technique n'est pas
utilisable en combat.

Coût Chakra : 100PC à l'activation mais aussi les PC de quatres autres membres (Pas de clones)
Degats : Le Jinchurikii est emprisonné et le receptacle meurt.
[/center]

Genryuu kyuu(illusion des dragon)
ce jutsu et l'inverse de Genryuu kyuu elle permet de sceller un bijuu a l'interieur d'une personne
cout:50pc

bon je rajoute quelque sceau inventé car sinon ce pein ne poura jamais ce defendre si il se fait attaquer

SEKAI Numa(monde de l'haut de la)

Cette technique permet a pein de se refugié dans un monde parrallele,qui n'a rien a voir avec celui ci,il peut neiger oupleuvoir dans celui ci dans l'autre monde il poura faire beau^^

PC:70

Pein ne peut utiliser cette technique qu'une seul fois pas jour

Mitomein tsunaru(sceau d'imobilisation)

cette technique fait apparaitre sur l'adversaire 1 mraque sur ces membres au bout de 2 tour les marque s'efface et les membres sont bloqué par un sceau puissant
Pc:50
marche que sur plus faible que soit
bloque sur 2 tour et met 2 tour pours'effectuer



Techs de l'Aka et des membres Peinin10

]Techs de l'Aka et des membres Scan2ew4
Kuchyose de la langouste(300Pv)

100PC

L'invocation de Pein un crabe géant

Ecume en folie:: la langouste crache des milliers de pettes bulles , si l'ennemi est touché il reste immobilisé 2tour
200Pv+50Pv par tour

vague :: change la nature de la surface de combat en eau mais semble innofensif(+60pour les attaques du crabe)

Coup de pince :: 600Pv La langouste frappe la tête de l'ennemi avec ses enormes pinces(utilisable qu'une fois)

Citation :
Techs de l'Aka et des membres Invoc2rz9

panda bouclier

peut etre invoquer tres rapidement sans signe et sans parole
bloque les attaque de inferieur au niveau 3
cout:30pc

Techs de l'Aka et des membres Rinneg10
Kuchyose caméléon(3000Pv)

450PC

Pein Invoque d'un animal qui semble être un mélange de toute sortes de bêtes. Il peut se transformé en n'importe quel animal et se multiplé pendant un court temps.

dissimulation :: le caméleon ce fond dans le decor et il devient invisble , (permet une prochaine attaque parfaite , innesquivable)

coup de queu :: l'hybride donne un coup de queu a l'ennemi en faisant une rotation
200Pv

morsure :: peu importe en quoi ce transforme le camélon mais lorsqu'il attaque , cela fait de gros dégats
100Pv

kuchyose de l'oiseau(un enorme oiseau doté d'un bec tre puissant

Spoiler:

griffes asserer:ces griffes peuvent dechiqueter n'importe quoi

gatsuton l'oiseau tourne sur lui a tres grande vitesse quelque eclaire se forme du a la rapidité

pc 100


gatsuton nokuto:l'oiseau use de tous se qui lui resste de chakra pour tournoyer sur lui meme et plonger sur l'adversaire,il fonce a la lvitesse de la lumiere et lorsqu'on voit l'attaque on voit juste un eclaire coupé le ciel
cette attaque necesite le sacrifice de l'oiseau,innevitable vu la vitesse

invocation du taurau geant 500pv

cout:200 pc

Techs de l'Aka et des membres Rrrr10


coup de tete:le taureau fonce rapidement sur l'adversaire et lui asseigne un coup de tete

50 pv de degat

pietinement: le taureau avec ces quatre patte ecrase tous ce qui se trouve au sol

25 pv par coup de pied (4 max)


empalement le taureau embroche la victime

mort instantané


Techs de l'Aka et des membres Plplp10

invocation du chien 150 pv

cout:300pc


Morsure: 50 pv par tete

coup de pate 75 pv

A chaque attaque le chien voit ces tete ce multiplié a chaque attaque pour porté plus de degat


Techs de l'Aka et des membres Sss10
multiplication chaque tete peut sortir du corp pour en crée un autre corp

attaque de la meute des chien

tous les chien arrivant par les air et du sol attaque l'adversaire pour la dechiqueter

mort instantané,innevitable vu le nombre de chien sauf si une protection de niveau 3 est utilisé


Techs de l'Aka et des membres Pein410


cE BON GALLARD peut absorber tous ninjutsu et ca force phisique et ca resistence et 2 fois superieur aux autres pein

Techs de l'Aka et des membres U_i10
absorbe tous les ninjutsu de tous les niveau ce qui augmente ca reserve de chakra
Ninjutsu

size=24]KATON[/size]

Tir Katon
Très rapide et précis, il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
Coût : 20PT
Coût Chakra : 15PC par tir (5 tirs max)
Degats : 20PV par tir

Techs de l'Aka et des membres Bscap0294wj9xo

Katon : Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)
coût: 80PT
coût de chakra: 100PC
dégats: mort instantannée
Techs de l'Aka et des membres Katonkaryuudan9es1ch

SUITON

Suiton : Mizu no Tatsumaki : (La Tornade acqueuse)
coût : 120PT
coût de chakra : 80PC + 20PC/tour
dégat : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant 120PV
Techs de l'Aka et des membres Tatsumakib7xn9tn
Suiton : Bakushoha (Raz de Marée)
Coût : 100PT
Coût de chakra : 95PC
Dégats: Recouvre le terrain d'eau + inflige 120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)
Techs de l'Aka et des membres Bakushouha7hl9xk

DOTON
Doton : Dochuu no Eigyo : (Assimilation du sol)
Plonge sur terre et permet d'empêcher de se défendre pour un tour.
Cout : 20PT
Cout de Chakra : 15PC
Techs de l'Aka et des membres Dochuueigyo2yf0zd

Doton Arijigoku no Jutsu
Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
Coût : 60PT
Coût de chakra : 70PC
Degats : immobilise l'adversaire pour 4 tours (incontrable)
Techs de l'Aka et des membres Dotondaijigokunojutsu5nh2zr


FUTON

Ninpo : Kamaitachi (Attaque de la tornade)
Temari crée une énorme tornade qui emprisonne l'adversaire tout en lui infligeant des dégats
coût : 10PT
coût chakra : 15PC 10PC/tour (2 tour max)
dégat : immobilise l'adversaire et lui inflige 30PV/tour
Techs de l'Aka et des membres Kamaitachi5au0dm
Fuuton-Reppuuken (Cyclone dévastateur) : produit une puissante rafale de vent qui repousse toutes attaque et attaque en meme temps,detruit tous sur sonpassage
Pc :: 80
Pv :: 250 chaque personne se trouvant aux alentour


RAITON


Ikazuchi no kiba (Griffe de foudre)
Le Shinobi fait tomber un éclair de ciel directement sur sa victime
Coût : 60 PT
Coût chakra : 60 PC par éclair (4 max)
Dégats : 160 PV par éclair
Techs de l'Aka et des membres 3424769881fc5

Rairyuu no tatsumaki : (Tornade du dragon de foudre)
L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi
Coût : 80 PT
Coût chakra : 100 PC
Dégats : mort instantannée
Techs de l'Aka et des membres 3425348441xf5

JIraya

Doton : Yomi Numa : (Marecages de l'au-dela)
coût : 80PT
coût de chakra : 50PC
Dégats : bloque définitivement l'adversaire (même les invocations sauf les invocations gama bunta, manda et la limace)
Techs de l'Aka et des membres Niyominuma9ra3ct9ca

Doton : Doryûheki no Jutsu: (Technique du Mur de Terre)
coût : 40PT
coût de chakra : 60PC
Bloque toutes les attaques.

Techs de l'Aka et des membres Pein810

LES PORTES (UNIQUEMENT SPECIALISTES DU TAIJUTSU)

Les
portes peuvent être toutes ouvertes dans le même tour et la technique
résultant de leur activation aussi mais, après cela, elle se ferme
toutes automatiquement (à cause de la douleur). Cependant l'utilisateur
peut les réouvrir (pas plus de deux fois par combat).

*Ouverture de la 1ere porte (Porte de l'ouverture): 10PC
Quasi-instantanée, la 1ère porte ne necessite aucun effort de la part de l'utilisateur, les mouvements sont plus rapides.

*Ouverture de la 2eme porte (Porte de l'energie): 20PC
Elle permet de faire des deplacements instantanés mais l'utilisateur doit rester immobile.

*Ouverture de la 3eme porte (Porte de la Vie): 30 PC

Dégage une onde de choc à l'ouverture qui peut etre utilisée comme defense, l'utilisateur devient ultra-rapide.

Ouverture de la 4eme porte ( Porte de la Douleur ): 40PC


Degage une onde de choc, les coups deviennent tres puissants.

Ouverture de la 5eme porte ( Porte de la Foret ) : 50PC


Necessaire pour réaliser l'Ura Renge.

Ouverture de la 6eme porte (Porte de la Vision) : 60PC


Necessaire pour réaliser l'Asa Kujaku ,les coups deviennent tellement rapides que les poings et pieds s'enflamment[/i]

Ouverture de la 7eme porte (Porte de la Folie) : 70PC
Necessaire pour réaliser l'Ura Ryu. A l'activation, l'onde de choc forme un dragon s'envolant dans le ciel.

Les techniques ultime disponibles après l'ouverture des portes.

Ura Renge: (Ultime Lotus)
L'adversaire ne peut plus réaliser de jutsu pour 4 tours.

Coût de chakra: 80PC




Asa Kujaku (Le Paon Matinal )
C'est
une technique qui est réaliser par Gai. Cette technique consite à
donner un coup de pied très puissant et très rapide qui fait voler son
adversaire dans les air pour ainsi le rasasier de coups. Cet
enchainement de coup donne l'illusion d'une queue de paon. L'adversaire
ne peut plus faire de jutsu pendant 6 tours.

Coût de chakra: 100PC


Ura Ryu (Ultime Dragon)
La 7eme porte forme un dragon autour de l'utilisateur, il enchaine l'ennemi et fait l'illusion d'un dragon qui attaque.

Coût Chakra : 120PC


Techs de l'Aka et des membres Pein110


Chiyute no jutsu (Technique de soin)
Cout : 10 PT
Coût chakra : 1 PC = 2PV
Degats: Technique de soin primaire, échange de PC contre PV


Dokunuki no jutsu
Permet d'extraire le poison d'un corps...
Coût : 30 PT
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Guérit de tout les poisons et maladie


SOIN NIVEAU 2 :

Chakra Enjintô (Scalpel de Chakra)
Le scapel de chakra permet de réparer les organes internes ou de les découper.
Coût : 10points
Coût chakra : 20PC pour l'activation 10PC par tour
Degats : 35PV par touche (au bout de 4 touches, l'adversaire ne peut plus bouger à moins d'être soigné).


Satsugaite no Jutsu (Chakra destructeur de cellules)
Permet de détruire les cellules de l'aversaire.

Coût chakra : 35PC
Degats: 50PV (rend confus l'adversaire pour 2 tours, donc il ne peut plus attaquer)

Corps Spirituels :
Cette technique permet de régénérer son chakra en sacrifiant ses propres points de vies.
Effet : 2 PC / - 3 PV
Coût : 15 PT

Anti-Immobilisation :
Cette technique annule l'immobilisation de l'utilisateur ou d'un de ses alliers. Elle ne peut être utiliser que sur lui même ou sur des alliers.
Effet : Annule une technique d'immobilisation.
Coût : 30 PT
PC : 80

Don de chakra
Spécialistes Ninjutsu Médical Seulement
Coup gratuit
Deux utilisations possibles:
-Un ninja donne du chakra à un autre ninja.
-Si un ninja est pris dans un Genjutsu, un ninja donne trois fois le coût de chakra pour que le ninja pris dans le Genjutsu se libère.

Dragon de poison :
L'utilisateur de cette technique va crée un énorme dragon empoisonée en mélangeant le poison et l'oxygène. Ce dragon va se rendre directement dans une cible et rentrer à l'intérieur de celle-ci pour lui causer des problèmes à l'intérieur de son corps. Le dragon va empoisonner son chakra ce qui va lui causer de grands problèmes de concentration.
Effet : À partir de ce post, l'adversaire devra dépenser le double de chakra pour faire une technique. Exemple : Technique qui prendrait 50 PC va en demander 100 PC.
Coût : 60 PT
PC : 250

Ruken no ninjutsu, la guérison finale :
Cette technique consiste à crée une boule de chakra médicinal qui tue instantanément la personne qui la reçoit.
Effet : Tue instantanément l'adversaire.
Coût : 45 PT
PC : 75 PC
Chiryouki No Jutsu ( Technique de régénération végétale ) :
Le ninja pose sa main sur le sol et absorbe l'énergie vitale des plantes afin de guérir des blessures graves. Cette technique peut être utilisée sur soi ou sur une autre personne. Attention à utiliser en dernier recours, ceci est une technique interdite qui pertube la nature environnante et l'utilisateur.
Effet : Cette technique peut guérir complètement les blessures de soi - même ou d'un coéquipier. Le seul problème est que l'utilisateur doit absolument rester concentrer sur cette technique et qu'après l'avoir utilisé, il sera hors de combat.
Coût : 80 PT
PC : 250 PC[/quote]
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