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 Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo

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Kibouka no Tinga
Kiri no Shinobi
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Kibouka no Tinga


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MessageSujet: Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo   Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo EmptySam 29 Nov - 14:16

Suiton


NB
:
La véritable puissance des jutsu suiton est utilisable lorsqu'il y a de
l'eau aux alentours. Dans le cas contraire, le ninja doit se concentrer
pour créer l'eau et le jutsu, ce qui explique que les Jutsu Suiton
coutent un peu plus cher que les autres catégories, cependant, en
présence d'eau, tous les Jutsu coutent 10 PC de moins. Les experts en
Suiton ainsi que les ninjas de Kiri disposent toujours de cet avantage,
qu'il y ait de l'eau ou non




Rang C

Citation:
Nom : Mizukuri no Yaiba
Traduction : Epée de d'eau
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo S1nf7
Description : Le
ninja forme une épée constituée d'eau dans sa main. L'épée est de bonne
facture, capable de tenir tête aux armes en fer de bonne et moyenne
qualité

Coût : 10PC à l'activation +5PC par tour
PT: 15
Effet : Jutsu de soutien


Citation:
Nom : Mizu Kamikiri
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Mizukamikiriayp8
Description:Sans
besoin de signes, le ninja frappe du pied le sol, d'où s'échappe un jet
d'eau qui brise le sol pour blesser l'ennemi. Le pique d'eau peut
atteindre environ 1m de hauteur et peut s'étendre jusqu'à 2,5m en
longueur.
Cout: 25 PC
PT : 20
Effet: Jutsu offensif et rapide

Citation:
Nom : Suiton, Suijin Kiri
Traduction : Les piques d'eau
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo S7dv7
Description : Après
une brève série de signes, le ninja fait sortir des piques de l'eau
pour transpercer ou attirer sous l'eau son adversaire. Nécessite une surface aqueuse

Coût : 15PC par pique
PT : 15
Effets : Jutsu offensif


Citation:
Nom : Teppoudama
Traduction :Tir Suiton
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo S18vl2
Description : Le ninja crache un véritable boulet d'eau infligeant des dégâts contondants à son adversaire. Attaque alliant rapidité et force.
Coût : 25PC
PT : 25
Effets : Jutsu offensif


Citation:
Nom : Suiton, Kokuun no jutsu
Traduction : Technique de la pluie noire
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo S4zj0
Description : Après avoir exécuté une brève série de signes, le ninja fait pleuvoir un liquide noir très inflammable.
Coût : 35PC
PT : 20
Effet : Jutsu de soutien. Dure 3 tours, augmente l'efficacité des jutsu Katon et des parchemins explosifs de façon impressionnante.



[center]Rang B

Citation:
Nom : Suiton, Mizuame nabara
Traduction : ???
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo S3bi3
Description : Ce
jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a
des propriétés collantes remarquables. En effet, l'eau s'accroche aux
membre de l'ennemi et l'immobilise.

Coût : 45PC
PT : 35
Effets
: Jutsu passif. Immobilise un ennemi à courte distance pendant deux
tours. L'effet de surprise est conseillé pour une meilleur réussite de
la technique.


Citation:
Nom : Suiton Kaihoudan
Traduction : Tir du bord de mer
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo S2va4
Description : Le shinobi tire plusieurs jets d'eau sous très haute pression. Attaque très rapide et non pas moins puissante
Coût : 35PC par tir (max 5)
PT : 25
Effet : Offensif


Citation:
Nom : Kirigakure no Jutsu
Traduction : Technique du Camouflage dans la Brume
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo S6ln2
Description : En diffusant son chakra dans l'eau, le ninja la vaporise et lève ainsi un voile du brouillard très épais. (technique exclusivement réservée aux ninjas de Kiri et aux experts Suiton)
Coût : 50PC à l'activation +10PC par tour (4 tours max)
PT : 50
Effets
: Jutsu de soutien. Technique favorite des grands ninjas, permet
d'attaquer en douce, de se replier, de préparer une stratégie, bref une
techniques des plus polyvalente.


Citation:
Nom : Suiton, Suirou No jutsu
Traduction : Technique de la prison aqueuse
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo S8qo5
Description : Si
le ninja arrive à prendre son adversaire par surprise au corps à corps,
il peut l'emprisonner dans une boule d'eau très dense.

Coût : 50PC + 10 par tour
PT : 35
Effet : Immobile l'ennemi pendant un tour et le rend vulnérable face à n'importe quelle attaque autre que celles utilisant le feu OU
Immobilise l'ennemi pour une durée indéterminé, il ne peut plus lancer
aucun jutsu (très utile si vous voulez capturez quelqu'un sans le
blesser).


Citation:
Nom : Suiton, Suijin Heki
Traduction : La barrière aqueuse
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo S20va1
Description : En joignant les mains, le ninja fait se hisser un immense mur d'eau de forme circulaire autour de sa personne.
Coût : 70PC
PT : 45
Effet : Défense élémentaire

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MessageSujet: Re: Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo   Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo EmptySam 29 Nov - 14:22

Rang C

Citation:
[center]Nom : Ninpo, Kamaitachi
Traduction : Le tornade tranchante
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Kamaitachi5au0dm
Description : Le
ninja crée une tornade qui entaille légèrement la peau de l'adversaire
en divers endroits. Cette technique nécessite un éventail ou une
quelconque arme ayant une certaine longueur ( ex: Katana etc...).

Coût : 10PC
PT: 10
Effets : Jutsu offensif.


Citation:
Nom : Soyokaze no jutsu
Description : Cette
technique consite à concentrer du chakra à la pointe de son katana et
la relancer vers sa cible pour créer une vague de vent qui tient
l'adversaire à l'écart et détruit les clones.

Coût : 15PC
PT: 10
Effet : Jutsu offensif.


Citation:
Nom : Daitoppa
Traduction : La grande percée
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Daitopa
Description : Le ninja souffle dans sa main et provoque un vent puissant empêchant ses ennemis d'avancer et soulevant de petits objets.
Coût : 15PC
PT: 10
Effet : Jutsu passif.

Citation:
Nom : Kami no Iki
Traduction : Le Souffle divin
Description : ontre
une dose de chakra variant selon la puissance souhaitée, l’utilisateur
peut en gonflant ses poumons rejeter un puissant (ou pas) vent,
celui-ci repoussera l’ennemi avec sa force et causera quelques dégâts
en l’entaillant par endroits. Technique assez simple à maîtriser, il
suffit de savoir réguler son souffle correctement.

Coût : de 10 à 60 selon la puissance souhaitée
PT: 20
Effet : Jutsu offensif. Nécessite d'être expert Fuuton

Rang B

Citation:
Nom : Ninpo, Fuusajin
Traduction : La tempête de poussières
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Bscap0114jf6nd
Description : Le
ninja crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les
attaques. Cette technique nécessite un éventail ou quoi que ce soit
capable de générer un courant d'air.

Coût : 30PC
PT: 20
Effet
:Jutsu défensif. Permet de contrer les Jutsu de rang C, parfois de rang
B (à vous de juger selon le Jutsu, n'en abusez pas) et les projectiles.


Citation:
Nom : Fuuryoku no Jutsu
Description : Technique
Fuuton permettant, en concentrant son chakra à un endroit précis
d'augmenter la vitesse de mouvement de ce membre. Peut par exemple être
utilisé sur tout le corps pour augmenter la vitesse globale, ou juste
dans les mains pour augmenter la vitesse des coups de poings

Coût : 25 PC par tour (15 si utilisé sur un seul membre)
PT: 30
Effet : Jutsu de soutien.

Citation:
Nom : Kazeken
Traduction : L'épée de vent
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Kazeken1op3bn
Description : D'un signe de main, le ninja génère une lame de vent qui ne peut être parée de manière conventionnelle.
Coût : 25 PC ( dure 2 tours)
PT: 30
Effet
: Jutsu de soutien. La lame de vent peut passer à travers les obstacles
pour toucher l'ennemi directement, ce qui en fait une lame redoutable.

Citation:
Nom : Kaze No Sen Hari
Description : A
la suite de quelques kenji; Le ninja forme une multitude d’aiguille de
chakra Futon dispersé dans l'air (maximum 5 mètres autour de
l'utilisateur) et les envois sur l'ennemi. Elles peuvent être repoussés
par une attaque de même type comme le tir Suiton mais pas de type
raiton

Coût : 5PC par aiguille
PT: 25
Effet : Jutsu offensif. Difficile à parer ou esquiver, les aiguille de chakra Fuuton sont aussi tranchantes que des vrais.

Citation:
Nom : Dageki kaze no jutsu
Description : Cette technique consiste à amplifier les coups de son arme avec du vent. Double la puissance du coup porté.
Coût : 15PC par coup
PT: 30
Effet : Jutsu offensif. Si l'ennemi pare, il reçoit quand même l'attaque fuuton.
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MessageSujet: Re: Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo   Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo EmptySam 29 Nov - 14:24

Konoha Renpuu: (la bourrasque de konoha)
coût: 8 PT (pour Lee et Gaï et les spécialistes du taijutsu seulement)
coût de chakra: 5PC
dégat: Faible mais empêche l'adversaire de faire une attaque au prochain tour
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Konoharenpuu13sm



*Ouverture de la 1ere porte (Porte de l'ouverture): 10PC (Expert du Taïjutsu)
Quasi-instantanée, la 1ère porte ne nécessite aucun effort de la part de l'utilisateur, les mouvements sont plus rapides


Rang B

*Ouverture de la 2eme porte (Porte de l'énergie): 30PC (expert du Taïjutsu)
Elle permet de faire des deplacements instantanés mais l'utilisateur doit rester immobile.
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Ouverture3meporte6ua

Hiru Banshou, Sanseki Sensha [Technique d'assimilation, Tank de Pierre]
Technique
d'assimilation copiée sur le modèle du tank boulette de viande des
Akimichi. L'utilisateur se met en boule puis fonce sur son ennemi à
grande vitesse pour l'écraser.
PC: 35
PT: 25


Kage buyou: (feuille morte)
Description:
Il s'agit d'un coup de pied qui envoie l'ennemi dans les airs,
l'empêchant de réagir. Le ninja le poursuit alors dans les airs et se
place derrière lui. Dès lors l'adversaire est à sa merci pour une
attaque au moins
coût: 5PT
coût de chakra: 20PC
Effet: Peu de dégâts mais très utile pour débuter une combo.
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Kagebuyou3nt

Konoha Senpuu: (la tornade de konoha)
Description:
Technique consistant à tourner sur soit même, un pied en avant et de
repousser violemment l'ennemi en lui fonçant dessus. Peut repousser
autant d'ennemis que possible.
coût: 10PT
coût de chakra: 25PC
Effet: Jutsu offensif. Repousse les ennemis.
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Gai9yy

Tsutenkyaku, douloureux coup céleste
Après
un saut d'élan, c'est un coup de pied basique où le chakra est
concentré et qui permet de créer un cratère juste en frappant le sol.
PC: 25
PT: 15
Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo 38tsuten
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MessageSujet: Re: Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo   Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo EmptySam 29 Nov - 14:34

Bunshin no Jutsu : (Technique de clonage)
Description:Ce
Jutsu est une technique enseignée dès l'académie ninja. Il permet à
l’utilisateur de créer un ou plusieurs clones de lui-même. Mais ces
clones ne sont pas consistants, et disparaissent au moindre contact
physique.C’est avant tout une technique de diversion, qui bien utilisée
pourra tromper l’adversaire et ainsi sauver la vie au ninja. Mais ne
possédant pas de flux de chakra, ce Jutsu sera inefficace face à un
adversaire possédant des dons tel que le Sharigan ou le Byakugan. De
même, un ninja concentré pourra aussi facilement repérer le clone car
celui-ci n’interagit pas avec son environnement.
PC: 1 par clone (disparait au moindre contact, 4 clones max)

Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Sakura39Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Sakura40

___________________________________________________

Kai : (Rupture)
Description:Technique
de genjutsu qui est différente de la majorité des autres Genjutsus.
Face au genjutsus illusoires, le kai envoie du chakra par les yeux sur
l'illusion pour la perturber et la dissiper. Face aux genjutsus de
manipulation, le kai permet en stoppant sa propre circulation de chakra
aussi fortement que l'adversaire la contrôle, de dissiper un
genjutsu.En effet,cette technique permet de se libérer des genjutsus de
niveau 1.
PC: 10

Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Joifjs10

___________________________________________________

Suimen Hokou no Gyou :
Description:Cette
technique permet à l'utilisateur de marcher sur l'eau,en concentrant le
chakra dans les pieds.Ce genre de Jutsu se considère comme un exemple
afin de perfectionner la maîtrise du Chakra.
PC: 1PC/tour

Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo 3294674631sb1fc9

____________________________________________________

Konobori :

Description:C'est
l'art de marcher et de grimper aux arbres.En effet,cette technique
consiste à envoyer du chakra dans la plante de ses pieds pour qu'il
adhère parfaitement a une paroi verticale.Et tout cela pour l'unique
but de ne pasuser de la force des bras pour ainsi escalader par exemple
une montagne,mais just marcher sur cette montagne,en malaxant
soigneusement le chakra.Cette technique est la base même des ninjas.
PC: 1PC/tour

Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Kinoborioa6copybt2

______________________________________________________

Henge no Jutsu:
Description:Comme
le Bunshin no jutsu, le Henge no jutsu est une technique de base. Elle
permet au ninja qui l'utilise de modifier son apparence physique.Elle
consiste donc à prendre l'apparence d'une personne, d'un animal ou d'un
objet.Finalement cette technique est couramment utilisée par les ninjas
espions et nécessite une importante concentration.
PC: 1PC/tour

Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo Hengenojutotz0

______________________________________________________

Kawamiri no jutsu: (Technique de substitution)
Description:La
substitution est une technique de base.Elle consiste à substituer la
position de l'utilisateur avec celle d'un autre objet sans que
l'adversaire s'en aperçoive. La plupart du temps, le ninja se sert
d'une bûche en bois. Bien qu'étant une technique de base, beaucoup de
ninjas de haut niveau l'utilisent encore pour tromper leurs
adversaires.Cette technique peut être divérsifié,chaque ninjas peut
tromper son adversaire de façon différente,par exemple,les insectes
pour les Aburame,les corbeaux pour Itachi...
PC: 1

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MessageSujet: Re: Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo   Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo EmptySam 29 Nov - 14:37

Bon ma fiche sera éditée, je fais une sélection des techniques qu'aura mon personnage sinon une question se pose, je suis un ancien membre et on me connait mais la question est dois-je refaire ma présentation?
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MessageSujet: Re: Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo   Kibouka no Tinga revient sur Dattebayo EmptySam 29 Nov - 16:01

Tu dois obligatoirement créer un personnage oui ^^

Ceci n'est pas un devoir, c'est la base de ton RP, son passé, son caractère etc... Sans cela, tu ne peux pas RP, c'est évident.

Tu peux toujours reprendre ton ancien personnage mais je te le déconseille, tu as du évoluer depuis tout ce temps, donc je te conseille de créer un nouveau personnage à la hauteur de ce que tu as appris. Après tu fais comme tu veux, tu peux te baser un petit peu sur ton ancien personnage, mais il faut de toute façon que tu fasse une fiche de présentation au moins pour qu'on puisse connaitre ton personnage et qu'on puisse te donner ton rang et tes points de chakra.
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